Lupa Kata Sandi? Klik di Sini

atau Masuk melalui

Belum Memiliki Akun Daftar di Sini


atau Daftar melalui

Sudah Memiliki Akun Masuk di Sini

Konfirmasi Email

Kami telah mengirimkan link aktivasi melalui email ke rudihamdani@gmail.com.

Klik link aktivasi dan dapatkan akses membaca 2 artikel gratis non Laput di koran dan Majalah Tempo

Jika Anda tidak menerima email,
Kirimkan Lagi Sekarang

Studi: Bermain Video Game Bisa Berdampak Positif bagi Kesehatan Mental

Reporter

Editor

Abdul Manan

image-gnews
Tampilan menu utama game eksklusif PlayStation, Stellar Blade. Tangkapan gambar dari PS5. TEMPO/Reza Maulana
Tampilan menu utama game eksklusif PlayStation, Stellar Blade. Tangkapan gambar dari PS5. TEMPO/Reza Maulana
Iklan

TEMPO.CO, Jakarta - Studi yang dilakukan di Jepang selama pandemi Covid-19 menemukan bahwa bermain video game bisa bermanfaat bagi kesehatan mental. Hasil studi ini, yang dilansir Euronews.com, diterbitkan dalam jurnal Nature Human Behavior.

Penelitian oleh pengajar dari Universitas Nihon di Tokyo, Jepang ini dilakukan saat pandemi. Saat itu, penyebaran wabah Covid-19 mengubah rantai pasokan global pada 2020 dan permintaan video game juga jauh melampaui pasokan yang tersedia. 

Pengecer di Jepang sampai menggunakan sistem lotre untuk memutuskan siapa yang dapat membeli dua konsol utama, Nintendo Switch dan PlayStation 5 (PS5). 

Para peneliti melihat peluang untuk melakukan eksperimen alami soal dampak video game ini.

Mereka mensurvei hampir 98.000 orang, termasuk sekitar 8.200 orang yang berpartisipasi dalam lotre. Hasil temuannya, mereka yang mendapatkan konsol game dapat mengurangi tekanan psikologis dan meningkatkan kepuasan hidup mereka. "Bermain game juga meningkatkan kesejahteraan mental mereka secara keseluruhan," tulis studi tersebut.

Secara nyata, dampaknya terhadap para pemain game kemungkinan "kecil tetapi nyata," kata Nick Ballou, seorang peneliti pascadoktoral di Oxford Internet Institute yang mempelajari hubungan antara game dan kesehatan mental kepada Euronews Health. Nick tidak terlibat dalam studi tersebut. 

Namun para peneliti juga menyadari bahwa dinamika pandemi Covid-19 dapat mempengaruhi hasil, mengingat orang-orang pada umumnya memiliki kesehatan mental yang lebih buruk dan kurang mampu bersosialisasi terutama pada bulan-bulan awal pandemi.

"Kami memiliki banyak bukti bahwa orang-orang beralih ke game sebagai penyelamat di masa awal pandemi," kata Nick. Studi Nick juga menemukan bahwa game membantu beberapa orang mengatasi beban mental pada saat pandemi tersebut.

Iklan
Scroll Untuk Melanjutkan

Kekhawatiran tentang Kecanduan Game

Selama ini ada kekhawatiran besar terhadap dampak video game. Menurut Euronews.com, lebih dari separuh populasi Eropa secara teratur bermain video game, dan sektor video game Uni Eropa menghasilkan €23,48 miliar pada tahun 2022. Terlepas dari popularitasnya, video game telah lama menimbulkan kekhawatiran dari para orang tua, pembuat kebijakan, dan pakar kesehatan.

Pada 2018, Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) mengklasifikasikan gangguan bermain game sebagai sindrom klinis yang ditandai dengan kurangnya kontrol atas permainan, memprioritaskan permainan daripada kehidupan sehari-hari dan aktivitas lainnya, dan terus bermain game meskipun ada "konsekuensi negatif" bagi hubungan mereka dengan keluarga atau teman, pendidikan, pekerjaan, atau kehidupan pribadi.

Di Inggris Raya, orang-orang yang kecanduan game dapat menerima perawatan medis di Pusat Gangguan Game Nasional milik National Health Service (NHS). Antara Oktober 2019 dan Maret 2023, setidaknya 745 orang dirujuk ke klinik tersebut.

Selain masalah kecanduan, penelitian lain telah menemukan hasil yang beragam tentang hubungan antara video game, kesejahteraan mental, agresi, dan fungsi kognitif. Hasil studi baru ini bisa bisa sedikit mengubah narasi seputar game.

Pilihan Editor: Jakarta Catat 59 Kasus Cacar Monyet hingga Agustus 2024

Iklan



Rekomendasi Artikel

Konten sponsor pada widget ini merupakan konten yang dibuat dan ditampilkan pihak ketiga, bukan redaksi Tempo. Tidak ada aktivitas jurnalistik dalam pembuatan konten ini.

 

Video Pilihan


Tak Seberat Olahraga Lari tapi Manfaat Jogging Tak Kalah Penting bagi Fisik dan Mental

19 jam lalu

Ilustrasi jogging. Getty Images/Mike Powell
Tak Seberat Olahraga Lari tapi Manfaat Jogging Tak Kalah Penting bagi Fisik dan Mental

Jogging bermanfaat bagi kesehatan, seperti meningkatkan daya tahan tubuh, menjaga berat badan ideal, serta memperkuat otot dan tulang.


5 Manfaat Silent Walking atau Berjalan dalam Keheningan

2 hari lalu

Ilustrasi wanita berjalan kaki. Freepik.com
5 Manfaat Silent Walking atau Berjalan dalam Keheningan

Silent walking dapat membantu memicu ide-ide baru dan menjernihkan pikiran setelah berada di bawah tekanan.


Tak Cuma Fisik, Cek Manfaat Lari bagi Kesehatan Mental

2 hari lalu

Ilustrasi lari (pixabay.com)
Tak Cuma Fisik, Cek Manfaat Lari bagi Kesehatan Mental

Olahraga lari memberi banyak manfaat baik bagi kesehatan fisik dan mental serta bisa dilakukan di berbagai area. Berikut manfaatnya.


Hari ini 39 Tahun Silam, Video Game Super Mario Bros. Dirilis Nintendo

4 hari lalu

Game Super Mario Bros. tersegel dari tahun 1985 dijual seharga US$ 2 juta (28,7 miliar). Kredit: Rally
Hari ini 39 Tahun Silam, Video Game Super Mario Bros. Dirilis Nintendo

Super Mario Bros. memperkenalkan pemain kepada Mario, seorang tukang ledeng Italia yang berusaha menyelamatkan Putri Peach.


Saran Psikolog untuk Bantu Rekan Kerja yang Stres agar Tak Bunuh Diri

7 hari lalu

Ilustrasi pekerja stres. Shutterstock
Saran Psikolog untuk Bantu Rekan Kerja yang Stres agar Tak Bunuh Diri

Rekan kerja yang melihat rekan lain sedang menghadapi masalah berat bisa dibantu dengan mengamati lingkungan sekitar untuk mencegahnya bunuh diri.


Dinilai Berbahaya, Australia akan Larang Media Sosial untuk Anak-anak

8 hari lalu

Ilustrasi anak makan sambil bermain gadget. Kuali.com
Dinilai Berbahaya, Australia akan Larang Media Sosial untuk Anak-anak

Pemerintah Australia akan memperkenalkan undang-undang yang melarang anak-anak menggunakan platform media sosial.


Penyebab Kebanyakan Pelancong Malas Membongkar Koper Sepulang Liburan

8 hari lalu

Ilustrasi perjalanan atau wanita memegang koper. Freepik.com/prostooleh
Penyebab Kebanyakan Pelancong Malas Membongkar Koper Sepulang Liburan

Ada dua tipe orang setelah liburan, yakni mereka yang langsung bongkar koper dan mereka yang suka menundanya. Kelompok terakhir ini lebih banyak.


7 Tips Menjaga Kesehatan Mental di Tengah Arus Deras Kampanye Negatif di Media Sosial

11 hari lalu

Ilustrasi perang sosial media. / Arsip Tempo: 170917986196,9867262
7 Tips Menjaga Kesehatan Mental di Tengah Arus Deras Kampanye Negatif di Media Sosial

Kampanye negatif di media sosial semakin rawan saat pilkada.


Pekerja Gen Z Diklaim Lebih Sering Izin Sakit Dibanding Generasi Sebelumnya

12 hari lalu

Ilustrasi surat keterangan sakit / sehat dari dokter. Nieuwsblad.be
Pekerja Gen Z Diklaim Lebih Sering Izin Sakit Dibanding Generasi Sebelumnya

Dibanding generasi sebelumnya, pekerja Gen Z disebut lebih sering meminta izin sakit dan tak masuk kerja. Pakar sebut alasannya.


Ridwan Kamil Mau Buat Program Mobil Curhat, Psikolog Minta Maksimalkan Layanan Puskesmas

13 hari lalu

Mobil anti galau atau mobil curhat dari Kemensos untuk cegah narkoba dan seks bebas. yokeepo.com
Ridwan Kamil Mau Buat Program Mobil Curhat, Psikolog Minta Maksimalkan Layanan Puskesmas

Sejumlah psikolog belum bisa melihat program mobil curhat ala Ridwan Kamil bisa membantu mengatasi permasalahan kesehatan mental.